大型3D横版搏斗高文《蜀山剑侠传》,真D纵深以独有的横版大纵深立体场景,拓荒横版卷轴式动作闯关网游先河 ,搏斗使横版搏斗网游进入立体搏斗年代!历数立体
Z轴参加全场景立体化 。蜀山
《蜀山剑侠传》所谓的剑侠“大纵深立体场景” ,指的传大场景是场景建模选用3D方式制造并进行体现!游戏在传统横版2D横版搏斗“X、真D纵深Y”双轴构筑的横版平面场景基础上,在纵深向参加全新的搏斗“Z”轴
,使整个场景构成立体化空间。历数立体更重要的蜀山是
,“Z”轴的剑侠参加,彻底改动了横版搏斗网游的传大场景操作、玩法和视觉体会